珠宝是在资料片之后才出现的镶嵌物,仅有蓝色、黄色和暗金三种成色。国内玩家经常 谐 称为猪,属性极品的珠宝也被称为“肥猪”。

珠宝共有6种颜色,不同的颜色在使用上没有区别,但受欢迎程度不一样,价格也会有区别。

【蓝色珠宝】增强伤害(缩写为ED):前缀为红宝石的珠宝,38~40增强伤害可自用。IAS:后缀为 白热 的珠宝,属性固定为15IAS,可自用。全抗:前缀为闪闪发光的珠宝,属性为10~15全抗,15的可自用。IAS ED:极品属性为“15IAS 40ED”,著名的“红白珠”,物理职业和雇佣兵喜爱的珠。IAS 20ED以上构成交易价值,极品的高价。IAS 恶魔ED:价值低于同数值红白珠,常用于打钱build的雇佣兵。38~40ED 13~15最大伤害:物理build用珠,常见的用来镶嵌在风之力中。其他ED珠:38~40ED基础上,后缀为7FHR/装备需求-15%/9~10最小伤害/8~9力量/8~9敏捷/15~20生命 中的一种,各种物理build都可用。IAS 13~15最大伤害:物理build用珠,常见镶嵌在3孔头等。IAS 7~8最小伤害:追求最小伤害值的冷门build用。IAS 10~15全抗: 凑IAS档位的同时,补满抗性。刺客爪、标马头等常用珠。IAS 25~30单抗: 凑IAS档位的同时,补满抗性,其中抗火、抗电的较贵。22~30最大伤害:前后缀均为最大伤害值,22以上最大伤害可用,追求极致伤害build会使用。其他一些有价值组合:装备需求-15% 25~30单抗装备需求-15% 12~15全抗装备需求-15% 3EK7FHR 25~30单抗7FHR 12~15全抗7FHR 3EK9力量 25~30单抗9力量 12~15全抗9敏捷 25~30单抗9敏捷 12~15全抗18~20生命 25~30单抗18~20生命 12~15全抗18~20生命 18~20法力IAS 3EK7FHR 3EK9力量3EK9敏捷3EK在特定场合有使用价值。

【黄色珠宝】黄色珠宝最多可带4条词缀,同样限制最多3前缀或者3后缀,但无法获得IAS、40ED等蓝色专属词缀。按照功能定位,可大致分为如下几种:五抗珠:常用来镶嵌在古龙皮,以8~10全抗 20~30单抗为基础,增值属性:力量/敏捷/EK/装备需求-15%等。其中第五抗是抗火/抗电的较受欢迎。减需珠:常用来镶嵌在物免盾或古龙皮,以装备需求-15%,单抗或全抗为基础,增值属性:FHR/EK等。安头珠:由于安头存在减30火抗的负面属性,因此发展出特定的安头用珠。以25~30抗火25+ED为基础构成价值,增值属性:力量/恶魔ED/不死ED/7FHR等。属性珠:用法众多,根据增值的不同,PVC/PVP都有用法,以8~9力量,8~9敏捷为基础,增值属性:ED/AR/抗性/EK/装备需求-15%等。伤害 珠 :15~18最小伤害值 15~18 最大伤害值,表面上看是2条属性,实际上是由4个词缀构成,极品的18-18珠,一个赛季难得一见。

*以上为对黄珠粗略地分类,并不能囊括所有有用组合,有3~4条有用词缀组合的“肥猪”,都欢迎估价。

【暗金珠宝】彩虹刻面:最大变量-5%敌人元素抗性/+5%元素伤害,有冰/火/电/毒4种元素种类。电珠:最贵的元素种类,电法和 标马 用,非极品也有人要,5/5的极品较高价。毒珠:玩毒的死灵用,5/5才有交易价值。火珠:有两种路子,强化法师只要+5%火伤,不看减伤(对强化无效);其它玩法(火法、火德、死灵的尸体爆炸)优先5%减抗。冰珠:+冰伤优于减抗,+5%冰伤构成交易价值。*暗金珠的颜色有讲究,和同系颜色对应的价格贵一些。比如红色火珠,绿色毒珠等,电珠则一般是蓝色最贵。*此外按属性触发方式还分为升珠(升级时触发)和死珠(死亡时触发),一般死珠比升珠稍贵。

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